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photoshop:擬真木紋



只是運用簡單的方法
就可以自己產生擬真的木紋素材囉
相信對大家用在很多貼圖上都會很有幫助

開新檔案,新增圖層,填滿白色



將背景色與前景色分別設為黑色與白色
濾鏡→演算上色→雲狀效果



濾鏡→雜訊→增加雜訊


就會變成這樣


濾鏡→模糊→高斯模糊


就會變成這樣


濾鏡→其他→畫面錯位


就可以產生一大堆垂直線
剛剛的雲狀效果目的在於產生黑色程度不同的區域



新增圖層,更改混合模式為"顏色"


填上你想要的顏色


為了避免大家被圖層名稱混淆,所以改一下圖層名稱


調整底紋的色階,讓他暗一點(自己按照喜好調整吧)


濾鏡→液化→使用順時針扭轉工具
這個步驟在產生不規則的木紋
以及一些在木頭上出現的圓圈年輪



請盡可能的順著木紋方向
不要垂直於木紋方向,不然會用得怪怪的
也可以點著一點不放
當然,自己多試試看吧
滿有意思的ㄎㄎ



液化完成就會變成這樣


新增斑點圖層,填滿白色


濾鏡→雜訊→增加雜訊


就會變這樣


編輯→調整→負片效果


濾鏡→模糊→動態模糊


就會變這樣


混合模式調整為柔光
(當然也可用色階調整亮度,依據自己的喜好)



新增line圖層


畫上區隔木板的線


再加上一些像葛到賽的班點


回到color圖層,用選取工具選取木板的範圍


就可以調整不同木板的顏色


大功告成囉~

oxxo

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4 則留言:

  1. 我喜歡發亮的油木地板
    跟你弄的木紋效果有像到^_^

    shuyun

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  2. 呵呵喜歡就好~
    還有喜歡別種嗎
    我也可以來試著做做看 ^_^

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  3. 好厲害啊~真的好像木紋一樣。
    你站內的其他教學都很實用~!

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  4. 好讚的教學
    自己動手做挺創新的
    效果相當不錯

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